SA-MP 0.3x RC
Новая версия SA-MP (0.3x) почти готова. Мы делаем RC/Beta доступными для разработчиков серверов что бы вы могли просмотреть новые возможности перед релизом. Если вы следили за разработкой SA-MP все время, вы знаете, что (х) версии будет вероятно финальным релизом в ветке (0.3) .Обнволения:
Обновление клиента SA-MP 0.3x R2
- Исправлено: Аттаки сетевого уровня - что могло производить отключения сервера.
- Исправлено: Неверных данных камеры - что могло производить сбой gta_sa.exe у других игроков.
Обновление клиента SA-MP 0.3x R1-2
Клиент:
- Исправлено: браузер серверов чрезмерно нагружает процессор при загрузке списка серверов.
- Исправлено: Если иконку песочных часов не удалось загрузить, это приводило к вылету при использовании Alt-Tab.
- Исправлено: освещение объекта будет отключено когда были несущественные изменения материалов но не менялся цвет.
Сервер:
- Клиенты не увидят предупреждения "Недопустимое имя".
Обновление клиента SA-MP 0.3x R1
Это клиент SA-MP версии 0.3x. Он будет добавлен на домашнюю страницу SA-MP сегодня.
- На основе обратной связи, изменения в памяти стриммера, внесенные в 0.3x RC2, были удалены. SA-MP клиент будет продолжать использовать 128Мб памяти для стриммера, как это было в SA-MP 0.2.
Обновление Клиента/Сервера SA-MP 0.3x RC3
Это последний RC для SA-MP 0.3x.
- Заключительные исправления сетевого кода перед релизом.
- Исправлена Kick() не всегда работало уведомления игрока, когда он был кикнут.
Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-4
- Исправлена проблема с "плавающими приаттачеными объектами". Приаттаченые объекты иногда становились плавающими, не связанными ни с одним игроком.
- Добавлен SM-MP префикс к нику, который отображает alt-tab/paused состояние игрока. Используйте клиентскую команду /nametagstatus для включения или выключения отображения.
- Добавлены объекты некоторых модифицированных волос и шляп.
Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-3
- Исправлены ещё некоторые проблемы со сменой материалов объекта. Были проблемы с освещением и обратной стороной объекта.
Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-2-2
- Исправлены некоторые проблемы при смене цвета материала объекта, включающие освещение и крэши.
Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-2
- Объекты могли вызывать крэш при увеличении расстояния прорисовки
Обновление Клиента/Сервера SA-MP 0.3x RC2
- Функция EnableVehicleFriendlyFire() разрешающая огонь по дружественному транспорту. Некоторым серверам необходимо разрешение урона своим соклановцам но не по дружественному транспорту.
- Добавлен параметр SPECIAL_ACTION_CARRY для отслеживания подъема и переноса вещей.
- В 0.3x параметр OnVehicleDeath (killerid) будет возвращать игрока который сообщил о смерте автомобиля. Этот параметр должно быть переименован в будущем, но в интересах поддержания обратной совместимости со старыми скриптами название не будет изменено в 0.3x.
- Добавлен дополнительные проверки в OnVehicleDeath против эксплойтов.
- Решены все оставшиеся вопросы с исчезновением объектов под определенными углами камеры, если объекты используют большие расстояния прорисовки.
Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-3-1
- Устранены некоторые сбои вызываемые взрывом транспортных средств.
Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-3
- Возникла проблема с некоторыми объектами, они исчезали перед камерой. Это было исправлено в RC1-3.
- Если на сервере используется система разделения на команды, в дальнейшем не будет наноситься ущерб транспорту членов твоей команды.
- Автомобиль цвета 128-255 были заменены на более экзотические цвета. Некоторые цвета в этой области были доступны, но большинство из них не отличались. Весь набор цветов был полностью переделан.
- При использовании EditObject(), случайно мог быть активирован режим масштабирования, и вы не могли сохраниться.
Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-2
- На некоторых видеокартах превью модели автомобилей отображаются некорректно.
- Стриммер не всегда освобождал память при использовании превью модели для скинов.
0.3x linux
0.3x windows
0.3x client