Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

Вы не подключены. Войдите или зарегистрируйтесь

[ Scr ][ All ] Анти Чит [SOBEIT]

Перейти вниз  Сообщение [Страница 1 из 1]

1[ Scr ][ All ] Анти Чит [SOBEIT]  Empty [ Scr ][ All ] Анти Чит [SOBEIT] Пт Ноя 08, 2013 12:44 pm

Pawno

Pawno
Местный
Местный

Код:
/*
Webhk - Anti-Cheat 1.0
by CeZaR
*/

#include <a_samp>

#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFFF

new ammos[MAX_PLAYERS];
new deaths[MAX_PLAYERS];
new fires[MAX_PLAYERS];
new kills[MAX_PLAYERS];
new moneys[MAX_PLAYERS];
new waiting[MAX_PLAYERS];
new weapons[MAX_PLAYERS];
new Float:position_x[MAX_PLAYERS];
new Float:position_y[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    moneys[playerid] = 50000;
    waiting[playerid] = false;
    return 1;
}

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
    new keys, updown, leftright;
    GetPlayerKeys(playerid, keys, updown, leftright);
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(playerid, health);
    if(playerid != -1){
        if(position_x[playerid] != x || position_y[playerid] != y){
          if(keys != 0 || updown != 0 || leftright != 0 || IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
                waiting[playerid] = false;
            }
        }
        else{
            waiting[playerid] = true;
        }
        if(waiting[playerid]){
          new Float:temp_x = position_x[playerid] - x;
          new Float:temp_y = position_y[playerid] - y;
            if(temp_x < 0){
                temp_x = temp_x * -1;
            }
            if(temp_y < 0){
                temp_y = temp_y * -1;
            }
            if(temp_x > 0.1 || temp_y > 0.1){
                if(temp_x < 10 && temp_y < 10){
                    SetPlayerHealth(playerid, health - 5);
                }
            }
        }
    }
    position_x[playerid] = x;
    position_y[playerid] = y;
    return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if(moneys[playerid] + 100 < GetPlayerMoney(playerid)){
        new message[256];
        GetPlayerName(playerid, message, sizeof(message));
        strcat(message, " has been kicked. - Money Cheating");
        SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, message);
        Kick(playerid);
    }
    if(oldkeys & KEY_FIRE){
      if(GetPlayerAmmo(playerid) != 65535){
        if(fires[playerid] == 0){
                weapons[playerid] = GetPlayerWeapon(playerid);
                ammos[playerid] = GetPlayerAmmo(playerid);
            }
            fires[playerid]++;
            if(fires[playerid] > 10){
                if(weapons[playerid] == GetPlayerWeapon(playerid) && ammos[playerid] == GetPlayerAmmo(playerid)){
                    new message[256];
                    GetPlayerName(playerid, message, sizeof(message));
                    strcat(message, " has been kicked. - Ammo Cheating");
                    SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, message);
                    Kick(playerid);
                }
                fires[playerid] = 0;
            }
            if(weapons[playerid] != GetPlayerWeapon(playerid)){
                fires[playerid] = 0;
            }
        }
    }
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    kills[killerid]++;
    deaths[playerid]++;
  new playercash;
    playercash = GetPlayerMoney(playerid);
    if(playercash > 0){
        moneys[killerid] = GetPlayerMoney(killerid) + playercash;
    }
    return 1;
}

Вернуться к началу  Сообщение [Страница 1 из 1]

Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения